アイテムの金銭効率ランキング:マークスマン編【LoL】

ADCの武器が高すぎるよ~…

一番ダメージを出せるロールだし、買うアイテムもほぼ決まってるから余裕ないよね。

絶対ぼったくられてるよ!
一応マークスマンアイテムの金銭効率を教えてよ~。

うん。じゃあ今回はマークスマンアイテムの金銭効率を解説するよ。
金銭効率とは、ざっくり言うと支払ったゴールドに対して、どれだけステータスが手に入るかという考え方です。これを押さえるだけで、ビルドの迷いがグッと減ります。この記事では、LoLのマークスマン系アイテムを金銭効率という視点で比較し、どのアイテムがどれくらい買い得なのかを分かりやすく整理します。なお、パッチは26.5です。
金銭効率とは
金銭効率とは、簡単に言うとそのアイテムに払ったゴールドで、どれだけステータスを買えているかを数値で見る考え方です。
LoLのアイテムには、攻撃力(AD)・体力(HP)・物理防御(AR)・魔法防御(MR)・攻撃速度(AS)・スキルヘイストなど、いろいろなステータスが付いています。金銭効率では、それらを基準となるアイテムのゴールド換算値から、コアアイテムの金銭効率を比べます。
| ステータス | 基準アイテム | 金額 | 上昇値 | 1ステータスあたりの金額 |
|---|---|---|---|---|
| マナ | 300G | 300 | 1G | |
| 体力 | 400G | 150 | 2.67G | |
| 基本体力自動回復(%) | 300G | 100 | 3G | |
| 基本マナ自動回復(%) | 200G | 50 | 4G | |
| 移動速度 | 300G | 25 | 12G | |
| 物理防御 | 300G | 15 | 20G | |
| 魔法防御 | 400G | 20 | 20G | |
| 魔力 | 400G | 20 | 20G | |
| 攻撃速度(%) | 250G | 10 | 25G | |
| 攻撃力 | 350G | 10 | 35G | |
| クリティカル率(%) | 600G | 15 | 40G | |
| スキルヘイスト | 250G | 5 | 50G |
次に、ライフスティールや脅威のように、そのステータス“だけ”を上げるアイテムが存在しないものがあります。この場合は他の基本ステータスのゴールド分を引き、ライフスティールなどの1ステータスあたりの金額を元にします。
| ステータス | 基準アイテム | 金額 | 差額金 | 上昇値 | 1ステータス あたりの金額 |
|---|---|---|---|---|---|
| 行動妨害耐性(%) | 1250G | 310G | 30 | 10.33G | |
| 脅威 | 1000G | 300G | 10 | 30G | |
| 物理防御貫通(%) | 1450G | 750G | 18 | 41.67G | |
| 魔法防御貫通(%) | 1100G | 600G | 13 | 46.15G | |
| 魔法防御貫通 | 1100G | 560G | 12 | 46.67G | |
| 回復効果および シールド量 | 600G | 400G | 8 | 50G | |
| ライフスティール(%) | 900G | 375G | 7 | 53.57G | |
| 移動速度(%) | 775G | 250G | 4 | 62.5G |
マークスマン系アイテムの金銭効率
マークスマン欄のコアアイテムを同じ基準で比べるために、金銭効率を%で表します。考え方はシンプルで、完成アイテムの値段に対して、そのステータスを上昇させるのにいくらかかるかを割合にしたものです。
| 順位 | 基準アイテム | ステータス | 金銭効率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | エッセンス リーバー | 攻撃力 50 クリティカル率 25% スキルヘイスト 15 | 122.95% |
| 2位 | ファントム ダンサー | 攻撃速度 65 クリティカル率 25% 移動速度 10% | 122.64% |
| 3位 | ナッシャー トゥース | 魔力 80 攻撃速度 50 スキルヘイスト 15 | 120% |
| 4位 | マルモティウスの胃袋 | 攻撃力 60 魔法防御 40 スキルヘイスト 15 | 117.74% |
| 5位 | モータル リマインダー | 攻撃力 35 クリティカル率 25% 物理防御貫通 30% | 115.84% |
| 6位 | ドミニク リガード | 攻撃力 35 クリティカル率 25% 物理防御貫通 35% | 111.62% |
| 7位 | ブラッドサースター | 攻撃力 80 ライフスティール 15% | 105.99% |
| 8位 | ヘクスオプティックC44 | 攻撃力 55 クリティカル率 25% | 104.46% |
| 9位 | インフィニティ エッジ | 攻撃力 75 クリティカル率 25% クリティカルダメージ 30% | 103.57% |
| 10位 | コレクター | 攻撃力 50 クリティカル率 25% 脅威 10 | 101.67% |
| 11位 | ストームレーザー | 攻撃力 50 クリティカル率 25% 攻撃速度 20% | 101.56% |
| 12位 | イモータル シールドボウー | 攻撃力 55 クリティカル率 25% | 97.5% |
| 13位 | スタティック シヴ | 攻撃力 45 攻撃速度 30% 移動速度 4% | 95.37% |
| 14位 | クラーケン スレイヤー | 攻撃力 45 攻撃速度 40% 移動速度 4% | 94.17% |
| 15位 | マーキュリアル シミター | 攻撃力 50 魔法防御 35 ライフスティール 10 | 93.3% |
| 16位 | フィーンドハンターの矢 | 攻撃力 45 クリティカル率 25% 移動速度 4% | 89.62% |
| 17位 | ユン・タル ワイルドアロー | 攻撃力 50 攻撃速度 40% (クリティカル率 25%) | 88.71% (120.97%) |
| 18位 | ガーディアン エンジェル | 攻撃力 55 物理防御 45 | 88.28% |
| 19位 | マナムネ | 攻撃力 35 マナ 500(1000) スキルヘイスト 15 | 85.34% (102.59%) |
| 20位 | ナヴォリ フリッカーブレード | 攻撃速度 40% クリティカル率 25% 移動速度 4% | 84.91% |
| 20位 | ルナーン ハリケーン | 攻撃速度 40% クリティカル率 25% 移動速度 4% | 84.91% |
| 22位 | ウィッツ エンド | 攻撃速度 50% 魔法防御 45 行動妨害耐性 20% | 84.16% |
| 23位 | ラピッド ファイアキャノン | 攻撃速度 35% クリティカル率 25% 移動速度 4% | 80.19% |
| 24位 | ルインドキング ブレード | 攻撃力 40 攻撃速度 20% ライフスティール 10% | 80.02% |
| 25位 | グインソー レイジブレード | 攻撃力 30 魔力 30 攻撃速度 35% | 75.83% |
| 26位 | テルミヌス | 攻撃力 30 攻撃速度 35% | 63.11% |
このランキングは、あくまでアイテムに付いている基本ステータスの上昇量だけをもとに計算したものです。そのため、各コアアイテムが持つ固有効果の価値までは含めていません。アイテムによっては、この固有効果が非常に強力で、実戦では見た目以上に金銭効率が高くなる場合があります。
また、クリティカルダメージのように、コアアイテムでしか得られない特殊なステータスについても、今回は金銭効率の計算に含めていません。つまり、このランキングはあくまで「比較しやすい基本ステータス部分だけを切り出した、シンプルなコスパ比較」となっています。
実際に並べてみると、攻撃力+クリティカル率といった、火力に直結しやすいアイテムが上位に来やすい傾向があります。逆に攻撃速度を上げるアイテムは金銭効率が悪い傾向にあります。ファントム ダンサーは、上昇値が高く上位になりました。
金銭効率が低い=悪いアイテムというわけではありません。LoLでは、コアアイテムの強みはステータスだけでなく、固有効果の強さや、チャンピオン性能との噛み合い、他アイテムとのシナジーによって大きく変わります。そのため、このランキングは「買い得かどうか」を見るための目安として使いつつ、最終的には自分のチャンピオン・相手の構成・ビルド全体との相性も含めて評価するのがおすすめです。
まとめ
今回は、LoLのマークスマン系コアアイテムを対象に、金銭効率を一覧で比較してみました。比較に使ったのは、各アイテムの固有効果ではなく、攻撃力・体力・防御・スキルヘイストなどの“ステータス上昇分”のみです。これによって、「このアイテムは完成に必要なゴールドに対して、どれだけステータスを得られるのか」をシンプルに見える化できました。
金銭効率はあくまで「そのアイテムが買い得かどうか」を見るための目安です。このランキングだけで最強アイテムを決めるのではなく、チャンピオン性能や相手構成、他のアイテムとのシナジーも含めて判断することが大切です。まずは数字でコスパを把握しつつ、最終的には実戦での使いやすさと役割に合わせて選んでいきましょう。

ちゃんと値段に見合ったステータス上昇はあるんだね。

うん。だからいっぱいゴールド欲しいよね。

エッセンス リーバー
ファントム ダンサー
ナッシャー トゥース
マルモティウスの胃袋
モータル リマインダー
ドミニク リガード
ブラッドサースター
ヘクスオプティックC44
インフィニティ エッジ
コレクター
ストームレーザー
イモータル シールドボウー
スタティック シヴ
クラーケン スレイヤー
マーキュリアル シミター
フィーンドハンターの矢
ユン・タル ワイルドアロー
ガーディアン エンジェル
マナムネ
ナヴォリ フリッカーブレード
ルナーン ハリケーン
ウィッツ エンド
ラピッド ファイアキャノン
ルインドキング ブレード
グインソー レイジブレード
テルミヌス